БИЗНЕС-КВЕСТ

Хочу в корпорацию

Ваша компания – территория будущего

Участников 20-100
Длительность 2 часа
Формат Очно
Скачать PDF
Хочу в корпорацию — Бизнес-квест
01

Цель

Познакомить участников с компанией через действие и дать им опыт проявления ключевых метакомпетенций. Вместо рассказа о работодателе участники проживают модель корпоративной среды в серии командных испытаний.

Для кого:

Старшеклассники, студенты, молодые специалисты, участники профориентационных и карьерных мероприятий.

02

Подробнее

Сюжет

Участники оказываются в ближайшем будущем. Крупная современная компания проводит центр знакомства и отбора талантов. Здесь важны не формальные оценки, а то, как человек общается, работает с другими, создаёт новое, мыслит, осваивает цифровую среду и быстро учится.

Суть

«Хочу в корпорацию» — развивающий бизнес-квест, в котором участники не слушают рассказ о работодателе, а проживают модель корпоративной среды через серию командных испытаний. Каждое из 5 испытаний посвящено отдельной метакомпетенции:

  • «Глобальная коммуникация»: договориться внутри команды и с другими командами, выстроить обмен и добиться общего результата.
  • «Co-creation»: совместно создавать решения, предлагать идеи, слышать друг друга, быстро проверять гипотезы.
  • «Цифровое мировоззрение»: мыслить алгоритмами, понимать логику системы, создавать и оптимизировать способ действия.
  • «Управление мышлением»: собирать информацию, смотреть на ситуацию с разных сторон и строить способ решения.
  • «Непрерывное и быстрое обучение»: пробовать, получать обратную связь, менять технологию действия и улучшать результат.

Что получают участники

  • Знакомство с компанией: она становится не абстрактным работодателем, а понятной средой, с которой участник уже успел взаимодействовать.
  • Непосредственный опыт вместо информационной презентации.
  • Проявляются коммуникация, командность, креативность, алгоритмическое и системное мышление, обучаемость.
  • Интерес к профессиям и корпоративной среде.
  • Каждый видит свой индивидуальный результат и получает материал для рефлексии.

Ход игры

  • Участники проходят 5 испытаний.
  • После каждого блока состав команд меняется: участники успевают поработать с разными людьми.
  • Команды получают баллы за результат, а участники — игровую валюту за личный вклад.
  • После каждого задания участники дают друг другу короткую содержательную обратную связь.
  • В финале каждый видит свой индивидуальный результат.

Примеры игровых механик

  • «Переговоры»: участники договариваются с другими командами и обмениваются ресурсами. Результат зависит от выбранной стратегии коммуникации.
  • «Совместное творчество»: команда решает серию нестандартных задач, где важны разнообразие идей, скорость проверки и совместная работа.
  • «Алгоритм»: один участник становится «роботом», а команда создаёт для него точную систему команд и оптимизирует её по ходу работы.
  • «Быстрое обучение»: команда придумывает технологию решения сложной задачи, делает попытки, получает обратную связь и перестраивает способ действия.

Адаптация под компанию

Универсальную механику можно превратить в полностью брендированную программу конкретного работодателя, как это сделано в версии «Хочу в Росатом». Адаптируются название и легенда, визуальная среда, терминология и игровая валюта, примеры и контент, профессии и технологии, модель компетенций и финальная коммуникация с участниками:

  • история, миссия и корпоративные ценности;
  • ключевые профессии и карьерные маршруты;
  • продукты, технологии и реальные проекты;
  • модель компетенций и требования к молодым специалистам;
  • визуальный стиль, игровая валюта, названия заданий и финальный рейтинг.

Для каких задач подходит

  • Профориентационные мероприятия для школьников и студентов.
  • Дни открытых дверей и карьерные события.
  • Знакомство молодых специалистов с компанией.
  • Employer branding и формирование интереса к профессиям компании.
  • Массовые образовательные и корпоративные мероприятия.
  • Выявление и развитие метакомпетенций участников.

Формат

  • Продолжительность: 2 часа, очно.
  • Количество участников: от 20 до 100 человек.
  • 5 испытаний, с ротацией в командах.

Рекомендуемые решения

Заказать бизнес-квест

«Хочу в корпорацию»

Оставьте заявку — мы свяжемся с вами для обсуждения деталей

Ответственное ведение бизнеса