БИЗНЕС-КВЕСТ

Дикий Запад

Покажи, чего ты стоишь!

Участников 20-200
Длительность 6-8 часов
Формат Очно
Скачать PDF
Дикий Запад — Бизнес-квест
01

Цель

Оценка эффективности руководителей как лидеров и их функциональных команд, сплочение и мотивация коллектива. Руководители ведут свои команды сквозь испытания, в которых проявляются лидерство, переговорные навыки, наставничество и стрессоустойчивость. Компания получает диагностику компетенций и рейтинг лидеров.

Для кого:

Руководители всех уровней со своими реальными торговыми или функциональными командами.

02

Подробнее

Сюжет

События разворачиваются в 1861 году в Америке, накануне Гражданской войны. Путешествие начинается в порту Бостона. Компания «Wild West Cargo» нанимает авантюристов, чтобы доставить груз инженерных инструментов и лекарств на западное побережье быстрее, чем это возможно по морю. Путь полон опасностей: от стычек с племенами сиу до юридических ловушек в крупных городах. Каждая команда — группа пионеров Дикого Запада, и её задача — вовремя доставить посылку через весь континент, преодолевая суровые испытания фронтира.

Суть

В основе квеста — имитация реальных бизнес-ситуаций, в которых участники демонстрируют ключевые лидерские компетенции.

  • Лидерство и иерархия: руководители ведут свои команды, распределяют роли (заместители, авантюристы) и отвечают за результат.
  • Взаимодействие с рынком: команды работают со зрителями, которые выступают в ролях «Граждан», «Свидетелей» и «Китайских рабочих».
  • Оценка и ставки: за успехами следят Букмекеры и Жюри (HR и топ-менеджеры), оценивая нацеленность на результат, стрессоустойчивость и коммуникабельность по системе чек-листов.

Что получают участники и HR

  • Участники проверяют себя и свою команду в ситуациях высокого эмоционального напряжения.
  • HR и топ-менеджеры видят лидеров компании в деле и получают рейтинг лидеров и диагностику компетенций.

Эффекты

  • Трансформация команды.
  • Диагностика компетенций и рейтинг лидеров.
  • Снижение сопротивления: сотрудники принимают корпоративную философию через игровой опыт.
  • Аналитика потенциала: руководство видит лидеров компании в ситуациях высокого эмоционального напряжения.
  • Сплочение: коллектив осознаёт себя единой «метакомандой», где важен вклад каждого в общую победу.

Ход игры

Вступительная часть (50 мин). Приветствие и карта компетенций, самопрезентация участников «Я через 3 года» (разминка), погружение в легенду 1861 года и распределение ролей.

Игровые этапы (около 5 часов):

  • Бостон: составление объявлений и наём попутчиков (собеседование), торговая стратегия.
  • Олбани: командное задание «Железная дорога» (иерархия и стратегия).
  • Чикаго: суд присяжных (стрессоустойчивость и аргументация).
  • Миннесота: торг с индейцами за лошадь (жёсткие переговоры).
  • Овайхи и Снейк: пари на дрова и строительство лодок с китайцами (наставничество).
  • Моно: преодоление высоты, задание «Планка» на сплочение.

Подведение итогов (40 мин). Финальное слово участников: самоанализ и оценка результатов. Объявление победителей и награждение. Обратная связь от Шерифа (ведущего) и экспертов.

Формат

  • Продолжительность: 6–8 часов, очно.
  • Количество участников: от 20 до 200 человек.
  • Команды по 5–10 человек, без ротации в командах.

Рекомендуемые решения

Заказать бизнес-квест

«Дикий Запад»

Оставьте заявку — мы свяжемся с вами для обсуждения деталей

Ответственное ведение бизнеса