БИЗНЕС-КВЕСТ

Новости

Инсталляция философии и идеологии управления изменениями.

Участников 12-100
Длительность 4 часа
Формат Очно
Скачать PDF
Новости — Бизнес-квест
01

Цель

Сильное сопротивление персонала внедряемым в компании изменениям и непонимание логики антикризисного управления блокируют трансформацию. Бизнес-квест через игровую механику помогает освоить инструменты управления изменениями и снять сопротивление.

Для кого:

Руководители всех уровней, линейные сотрудники. От 12 до 100 человек, 4–6 человек в команде.

02

Результаты

1

Участники получают системный взгляд на процесс внедрения изменений.

2

Узнают, какие конкретно действия должен провести руководитель, чтобы внедрить изменения с наименьшим сопротивлением.

3

Осваивают инструмент повышения привлекательности и осмысленности идей.

4

Осваивают роли сопротивления и инструменты работы с каждой ролью.

03

Профиль

Подвижность
Контактность
Интеллектуальная сложность
Фановость
Ротация в командах Нет
#инсталляция #управление изменениями #повышение осмысленности и привлекательности #роли сопротивления
04

Программа

Стратегия — 45 минут

  • Мини-концепт «Сильные стратегические решения» (Коллинз, Талеб).
  • Задание «Совещание» — отработка сильных решений.
  • Задание «Инвестиции» — приоритеты и распределение ресурсов.

Разморозка — 32 минуты

  • Мини-концепт «Механизмы мотивации и вовлечения» (Франкл, Павлов).
  • Задание «Письмо» — работа с вовлечением.
  • Задание «Мероприятие» — практика вовлечения команды.

Ответ на сопротивление — перерыв 20 минут

  • Мини-концепт «Роли при сопротивлении» (Крюгер, О`Брайен).
  • Задание «Диагностика» — определение ролей в команде.
  • Мини-концепт «Стратегия работы с ролями».
  • Задание «Действия» — инструменты работы с каждой ролью.

Заморозка — 30 минут

  • Мини-концепт «Заморозка» (Лютенс, Фогг).
  • Задание «Подкрепление» — закрепление новых моделей поведения.

Завершение — 10 минут

Подведение итогов, распределение мест, финальный мини-концепт «Логика изменений».

05

Методика

Методическая основа

В основе квеста — семейство управленческих концептов и технологий управления изменениями: от ролей сотрудников по отношению к изменениям до «кодекса по крайностям». Всего 12 содержательных концептов.

Четыре роли при сопротивлении

  • Неуверенный — опасается проекта, беспокоится за будущее, ведёт себя пассивно.
  • Критик — стратегия работы: делаем соратником, обсуждаем позицию, привлекаем как эксперта.
  • Противник — отвергает саму идею, предрекает провал, активно противостоит.
  • Активист — используем энтузиазм и мотивацию, даём поручения от простых к сложным.
06

Как это работает

Сюжет

Участники — команда топ-менеджеров, возглавивших телевизионную компанию на грани банкротства. Перед ними амбициозный вызов: за 6 месяцев вывести компанию из кризиса, за 3 года войти в топ-5 крупнейших телекомпаний страны.

Механика

Квест проходит в формате co-creation — командной содержательной работы. Участники, объединённые в рабочие группы по 5–6 человек, решают управленческие кейсы:

  • Принимают сильные решения.
  • Делают ценностные выборы.
  • Проводят диагностику персонала.

За каждое задание — игровые ресурсы (джоули), моментальная обратная связь. В квесте 2 раунда, во втором есть возможность провести «работу над ошибками».

Формат

  • 4 часа, очно.
  • От 12 до 100 человек, 4–6 человек в команде.
  • Работа идёт в чате под мероприятие.
07

Подробнее

Сюжет

Участники — команда топ-менеджеров, возглавивших телевизионную компанию на грани банкротства. Вызов: за 6 месяцев вывести компанию из кризиса, за 3 года войти в топ-5 крупнейших телекомпаний страны. Задача — за 4 часа спасти компанию и вывести её в лидеры рынка.

Цель

Инсталляция философии и идеологии управления изменениями.

Методическая основа

12 управленческих концептов — от ролей сотрудников по отношению к изменениям до «кодекса по крайностям». Используются работы Левина, Коттера, Коллинза, Талеба, Франкла, Павлова, Крюгера, О`Брайена, Лютенса, Фогга.

Механика

Формат co-creation. Команды по 5–6 человек решают управленческие кейсы — принимают сильные решения, делают ценностные выборы, проводят диагностику персонала. За каждое задание — джоули (игровая валюта), моментальная обратная связь. Два раунда: во втором возможна «работа над ошибками».

Четыре роли при сопротивлении

  • Неуверенный — пассивен, боится за будущее.
  • Критик — превращаем в соратника через привлечение как эксперта.
  • Противник — активно противостоит идее.
  • Активист — используем энтузиазм и мотивацию.

Эффекты

  • Участники получают системный взгляд на процесс внедрения изменений.
  • Узнают, какие конкретно действия должен провести руководитель, чтобы внедрить изменения с наименьшим сопротивлением.
  • Осваивают инструмент повышения привлекательности и осмысленности идей.
  • Осваивают роли сопротивления и инструменты работы с каждой ролью.

Формат

4 часа очно, 12–100 человек, 4–6 в команде.

Что получает заказчик

  • Рейтинг команд по заработанной игровой валюте («джоулям»)
  • Выводы участников по ролям сопротивления изменениям
  • Освоенные инструменты управления изменениями

Рекомендуемые решения

Заказать бизнес-квест

«Новости»

Оставьте заявку — мы свяжемся с вами для обсуждения деталей